문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스플래툰 3/사이드 오더 (문단 편집) === 질서의 탑 === || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px;" [[파일:sp3_질서의탑.jpg|width=100%]]}}}|| 질서의 거리 한가운데에 우뚝 솟아있는 거대한 탑. 마찬가지로 원본의 빅 타워와 닮은 생김새를 가지고 있다. 1편의 문어 단지 계곡, 2편의 문어 단지 협곡, 본작의 얼터너와 같이 다수의 스테이지로 연결되는 허브 구조물이다. 각 스테이지는 '플로어'라고 칭하는 층으로 이루어져 있다. 탑 내부에서는 [[스플래툰 2/옥토 익스팬션|옥토 익스팬션]]의 지하철과 같은 이동 기능을 하는 엘리베이터가 있다. 엘리베이터로 탑을 1층씩 오를 수 있으며, 각 층은 매번 입장할 때마다 구성이 달라지는 [[로그라이크]]식 구성이다. 각 '''층'''은 입장 시 3개 '''플로어''' 중 하나를 선택하게 되는데, 각 플로어에 따라 난이도, 목표, 제공되는 컬러 칩이 다르며, 어려운 난이도일수록 보상으로 받는 '네리 코인'의 양이 많아진다. 난이도는 쉬움, 보통, 어려움, 매우 어려움이 있으며 높이 올라갈 수록 어려움과 매우 어려움이 등장할 확률이 높아진다. 플로어는 입장하더라도 뒤돌아 엘리베이터로 가면 네리코인을 내고 다른 플로어를 선택할 수 있다. 플로어에 입장할 땐 레일에 매달린 새장같이 생긴 '케이지'를 타고 이동하며, 여기서 원하는 타이밍에 케이지에서 내려 발이 땅에 닿는 순간 플로어에서의 전투가 시작된다. 로그라이크 게임 답게 게임 오버 시 모은 컬러 칩은 모두 진주로 변환시키고 소멸되며 1층부터 다시 시작하게 된다. 다만 후술할 해킹은 한번 구매 시 영구적으로 유지되며, 재도전 해킹을 통해 진주로 이전 층부터 시작을 할 수 있다. 탑 등반 중 저장하고 중단이 가능하지만, 이 경우 라이프 하나를 잃게 된다. * 플로어 목표 각 플로어는 다음과 같은 목표 중 하나가 지정된다. || [[파일:sp3_포털아이콘.png|width=70%]][br]포털 파괴 ||스테이지상 존재하는 모든 포털을 파괴해야 한다. || || [[파일:sp3_랭크에리어아이콘.png|width=70%]][br]에어리어 수비 ||랭크 에어리어와 같은 룰로 하나 또는 두개의 에어리어를 칠한 다음 타이머를 채워야 한다. || || [[파일:sp3_8볼.png|width=70%]][br]8볼 이동 ||8볼을 공격해 골인 지점으로 굴리면 된다. 전작과 달리 볼은 절대 떨어지지 않으며, 이동 중 스켈레톤에게 공격 판정이 발생한다. 골인지점에 접근하면 골인지점에서 [[견인 광선]]이 나와 공을 자동으로 빨아들이는데, 이 때 플레이어나 적의 공격을 받아 다시 멀어지지 않는 한 확정적으로 골인된다. || || [[파일:sp3_프로펠러 타워.png|width=70%]][br]프로펠러 타워 이동 ||프로펠러 타워는 공격해 잉크를 충전시키면 잉크를 흩뿌리면서 레일을 타고 이동한다. 레일 끝까지 이동하면 클리어. 타워가 흩뿌리는 잉크도 나름 괜찮은 딜을 가한다. 레일 중간 관문과 골 관문 직전에는 타워를 뒤로 밀어내는 붉은 레일이 있어서 타워에 화력을 집중해줘야 한다. 중간 관문에 닿으면 큰 충격파가 발생해 주변 적들을 정리해 준다. || || [[파일:sp3_알라 맘보아이콘.png|width=70%]][br]질주하는 알라 맘보 처치 ||스테이지에 있는 알라 맘보를 전부 처치해야 한다. || * 보스 10층, 20층, 30층에는 보스가 등장한다. 30층은 '질서의 수호자'로 고정되어 있으며, 10층은 1회차에만 '질서의 사자'로 고정되어 있다. 2회차부터는 10층과 20층에 회전 론도, 이계의 카논, 데굴데굴 마르치알레 중 랜덤으로 등장한다. 보스를 처치하면 열쇠를 얻을 수 있지만, 이미 특정 팔레트로 클리어한 층이라면 해당 팔레트로 다시 보스를 처치할 시 열쇠 대신 진주를 준다. 10층과 20층 보스는 어떤 보스가 등장할지 알 수 없지만, 핵을 통해 미리 알아낼 수 있다. 다만 모든 보스들이 어떤 무기나 빌드를 써도 상대할 수 있도록 설계되어 있기에 미리 출현할 보스를 알아낸다 해도 큰 이점은 없다. * 보너스 플로어 '보너스'로 표기된 플로어는 컬러 칩 피버나 보너스 챌린지 중 하나가 발생한다. 컬러 칩 피버는 팔레트의 비어있는 슬롯에 특정 계통의 컬러 칩이 가득 채워지며 해당 플로어를 클리어 시 다시 사라진다. 보너스 챌린지는 '문어로 변하지 않기' '메인 웨펀을 사용하지 않기' 등의 추가 챌린지가 주어지며 이 챌린지를 얼마나 잘 수행했냐에 따라 추가 네리 코인을 준다. * 트러블 플로어 '트러블'로 표시된 플로어는 특정 능력이 봉인되거나 빛이 없어 어두워지는 등 페널티가 주어지는 플로어다. 선택하지 않고 넘어갈 경우 후반으로 갈 수록 점점 트러블 플로어가 나타날 확률이 높아진다. 가끔 트러블 효과가 2개가 되는 경우도 있으며, 트러블의 종류는 다음과 같다. * 암흑 말 그대로 맵이 어두워져 시야가 크게 제한된다. * 잉크 코팅 맵 전체가 적의 잉크로 코팅되어 기동성에 제약이 걸린다. * 드론 없음 히메 드론의 능력을 사용할 수 없다. 드론 계통의 칩이 많을수록 치명적이다. * 아이템 드롭 없음 적을 잡아도 아이템이 일절 드롭되지 않는다. 다만 상자 파괴는 예외. 럭키 계통의 칩이 많을수록 치명적이다. * 무한 아르페지오 비행형 적인 비래하는 아르페지오가 지속적으로 스폰된다. * 스켈레톤 강화 적들의 몸에 검은 오라같은 이펙트가 생기며 공격성이 크게 강화된다. 예를 들어, 우뚝 솟은 노빌멘테는 공격 주기가 대폭 짧아지는 등의 강화가 일어난다. 앞서 설명했듯, 드론이나 아이템 드롭 없음은 빌드에 따라선 굉장히 치명적이므로, 이런 상황이라면 취소하고 다른 플로어를 선택하는 것이 권장된다. * 자판기 코너 랜덤으로 특정 층에는 3개 난이도 중 하나가 자판기 코너로 대체된다. 자판기에서는 라이프,[* 라이프를 하나라도 잃어야 등장하며 층이 높아질 수록 비싸진다.] 컬러 칩, 서브 웨펀, 스페셜 웨펀 등을 네리 코인으로 구매할 수 있으며 최대 3개 상품이 준비되어 있다. 한 층을 날로 먹을 수 있지만 역시나 어떤 아이템이 나올지는 랜덤이므로 항상 최선의 선택이라고는 할 순 없다. 11층과 21층은 반드시 자판기 코너가 있으며, 5층은 한번 클리어 했다면 자판기 코너가 등장한다. 15, 25층은 해킹으로 자판기 코너가 나오게 할 수 있다. 네리 코인으로 살 수 있는 것이 없는 상태에서 입장 시도 시 이이다가 돈이 없다고 알려주지만, 입장은 가능하다. * 5층 지난 번 도전에 5층까지 클리어했다면 5층에서 반드시 자판기가 나오며, 시작할 때 500 네리 코인을 지급한다. * 1회차 처음 탑에 등반 시에는 튜토리얼로, 8호의 스펙이 훨씬 강화되어 있으며[* 이는 엄밀히 말하자면 2회차부터 약화된 것이다.] 각 층별 등장 플로어가 지정되어 있다. 10층 보스 '질서의 사자'를 깨면 이런 특징은 전부 무효화되며 본격적인 로그라이크 게임이 시작된다. 다시 1회차 플레이를 경험하고 싶다면 엘리베이터 왼쪽에 있는 이이다의 세뇌 HMD로 떠올리면 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기